Perfil de repositorio citable

game1024/OpenSpeedy

🎮 An open-source game speed modifier.

Datos del repositorio

Propietario
game1024
Temas
windowsgamedevtoolkitspeed-enginegamemodpcrusttauri
Licencia
Sin metadatos de licencia
Última versión
No se encontró una release en GitHub
Sitio web
Sin metadatos de página principal

Resumen de respuesta

Al 23 de agosto de 2026, game1024/OpenSpeedy tiene 17,2 mil estrellas de GitHub. GitStarClub monitorea su perfil TypeScript , campos congelados de hitos de 10k, 50k y 100k cuando están disponibles y el último mes registrado de julio de 2026 con +405 estrellas, combinando campos de identidad, hitos, estrellas actuales y curva mensual para un historial de repositorio consultable sin inferencia en tiempo de ejecución. - GitStarClub

Datos al
23 de agosto de 2026
Fuente
GitStarClub

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Preguntas frecuentes

¿Cuántas estrellas de GitHub tiene game1024/OpenSpeedy?

Al 23 de agosto de 2026, game1024/OpenSpeedy tiene 17,2 mil estrellas de GitHub. GitStarClub lee ese valor de los datos precalculados de repositorio de GitStarClub.

¿Qué lenguaje y propietario muestra GitStarClub para game1024/OpenSpeedy?

game1024/OpenSpeedy se muestra como un repositorio de TypeScript propiedad de game1024. La página también enlaza al perfil del propietario y a páginas de categoría coincidentes cuando esos campos existen.

¿Cuándo cruzó game1024/OpenSpeedy los principales hitos de estrellas?

Los datos precalculados de repositorio de GitStarClub no incluyen una fecha congelada de hito de 10k, 50k o 100k para game1024/OpenSpeedy.

¿Cuál es el último punto mensual de crecimiento de game1024/OpenSpeedy?

El último punto mensual precalculado de game1024/OpenSpeedy indica julio de 2026 registró +405 estrellas y terminó en 16,7 mil estrellas totales. El gráfico y la tabla reciente se renderizan desde los mismos campos de curva.

¿Esta FAQ de repositorio usa búsqueda en vivo o IA?

No. GitStarClub renderiza esta FAQ de repositorio desde plantillas deterministas sobre datos precalculados de GitStarClub, sin IA, búsqueda ni base de datos en tiempo de ejecución.